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sozaiya natsuchiyo blog since2006/05/26
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骨組み入れてポーズを変えるというのも試してみましたが、
可動域が小さくて、あんまり曲げると関節が気持ち悪いことになるので、骨は抜いて手動でポーズをつけています。
最初から骨を入れて動かすことを意識したモデリングをしないといけないんだとは思うんですが、そこらへんはよくわからん。
骨を入れてポーズ変更するほうが、後々便利かつ効率的になるだろうけど、とりあえず今は立体を直接加工するほうがやりやすいのでこれでいいや。

ちなみにソフトは六角大王Super6を使ってます。
先月購入しました。
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